TrueMan hatte einen
TransHuman'en
LebensEntwurf. Nach dem
ResearchSabbatical08 musste er zu dem Schluss kommen, dass
UnTil2029 die
WahrSchein'lichkeit grösser 50% sein würde für
LongBetOne. Letztlich wurde sein Leben damit ein
WettLauf, bei dem die hardwaretechnisch begrenzte Intelligenz in seinem Kopf sich so veräusserlichen musste, dass sie an die aussen, auf milliardenfach mit mega- und giga-bit vernetzten Siliziumhirn-basierten Kisten anschliessbar blieb.
IntelLigence war schliesslich die schärfste Waffe auf
PlanetErde. Fortan musste er sein Leben darauf focussieren, seine
NeuralCorrelatesOfConsciousness auf Silizium zu migrieren. Wer
JahrGang 1969 war, dem wurde das Denken an
ImMortal'ity nicht in die Wiege gelegt (
RainersChristentum). Kurz gesagt war es das
SeinZumTode, in dem man sich höchstens gemütlich einrichten konnte. Man konnte dann den klassischen Weg der
VerMoegen'ssteigerung wählen,
GeSund leben pipapo, ein paar
WunderKind'er zeugen. Unterwegs träfe man auf Entscheidungen wie:
Kind oder Karriere? Festanstellung, Freiberufler oder UnterNehmer? Studium oder BeRuf? Sparen oder Kaufen? ohne ObDach, Miete oder EigenHeim? Diät oder MindCuisine? GauLoises-Genuß oder hohe LebensErwartung? homo, hetero oder bi? EheVertrag oder PolyTreu? LebensEnde oder PolyBody-UpLoad? Der
LebensEntwurf basierte auf der
LebensErwartung. Laut vorherrschender
WissenSchaft'licher Auffassung konzentrieren wir uns also auf 2047. Es gab aber im
AnnoDomini2008 ein paar
FutureCard's, auf die man bis dahin setzen konnte: # zu 50% war
UnTil2029 LongBetOne WahrSchein'lich # danach:
DigitalTwin,
UpLoad,
InfoMorph. # Die Diagnose von zunehmendem
WandelDruck und damit Hoffnung auf einen fundamentalen gesellschaftlichen
MindShift, durch
RadiKal'es Handeln auf Basis der
FutureMap Wer jetzt genug
AubreyDeGrey und
SingularityIsNear gefressen hatte, konnte daher im
AnnoDomini2008 mit einigem Argumentationsaufwand einigermassen plausibel begründen, dass er eine
ErWartung von 5% haben könnte,
UnTil2100 zu leben (spannend würde es Dank
ActuarialEscapeVelocity werden). Und damit explodierte plötzlich der
MoegLich'keitsraum. Entscheidend waren die
LeitBild'er, die am Horizont lagen. Wenn das
ImMortal-Pattern erst mal im Kopf war, lief alles auf
TheQuestion zu. Ein Spiel von höchster Faszination entstand. Erst fing es mit
OutLook-Aufgaben und
GettingThingsDone an, und in wenigen Jährchen würden immer mehr
BuergerInnen auch ihren
LebensEntwurf digitalisiert und veröffentlicht haben. Hier geht es schon los: http://www.43things.com/ Der genaue
LebensEntwurf besteht aus
LifePattern. Just
DoIt. [
WebSeitz:
GamesToPlay]